ایده اسسینکرید از الموت گرفته شده اما اشاره صریح به ایران ندارد
تاریخ انتشار: ۱۳ اسفند ۱۴۰۲ | کد خبر: ۳۹۸۷۷۰۹۰
به گزارش خبرگزاری مهر، نشست نقد و تحلیل بازی رویداد «بازی آرا» با محوریت بازی «اسسین کرید» ۳ (Assassin’s Creed) در بنیاد ملی بازیهای رایانهای برگزار شد. در این نشست مرتضی جمشیدی سردبیر «بازیبان» و سپهر ترابی سردبیر «بازینامه» به نقد و تحلیل این بازی پرداختند.
در ایننشست که در راستای برگزاری رویداد «بازیآرا» برگزار شد، در کنار پخش تصاویر و گیمپلیهایی از بازی، به تحلیل و نقد آن از زاویه روایت، محتوا و خط داستانی بازی پرداختهشد.
بیشتر بخوانید:
اخباری که در وبسایت منتشر نمیشوند!
سپهر ترابی سردبیر «بازینامه» و یکی از فعالان رسانهای حوزه بازی در ابتدای این نشست گفت: تحلیل این بازی که در آن به هویت آمریکایی پرداخته شده، بهمنظور الگوگیری بازیسازان برای پیادهسازی هویت ایرانی-اسلامی در بازیهای ایرانی انتخاب شده است.
وی ضمن معرفی کوتاهی از روند شکلگیری داستان بازی «اسسین کرید» گفت: یکی از امتیازات مثبت شرکت «یوبیسافت» این است که در سری بازیهای «اسسین کرید» اتفاقات تاریخی را به درستی بازنمایی کرده است. البته به دور از تحریف نیست، چون در ساختار سرگرمی همیشه تحریفات عمدی و هدفمند و غیرعمد وجود دارد. اما بیشتر نبردها مثل نبرد «بانکر هیل» و اسامیای که در سری این بازیها مخصوصاً قسمت سوم وجود دارد، عیناً از تاریخ برداشته شده و این اتفاق مهم و جذابی برای مخاطب این بازی است.
سردبیر بازینامه ادامه داد: در تریلر این بازی که سال ۲۰۱۲ منتشر شده ما با قهرمانی مواجه میشویم که هنوز شناختی روی او نداریم. او روبهروی یک کشوری ایستاده، میجنگد و به دل دشمن میزند و در این مسیر دیگران را هم تشویق به همراهی میکند. ما نظیر این اتفاق را در موقعیتهای تاریخی کشورمان کم نداشتهایم و نمونههای بسیاری دیدهایم.
ترابی در خصوص گرتهبرداری ایده این بازی از بخشی از تاریخ ایران گفت: فارغ از هر نگاه سیاسی اینکه یک محصول سرگرمی محور مثل بازی ویدئویی تا این اندازه در آشنایی کاربر با تاریخ اثرگذار ظاهر میشود، بسیار خوب است. عملاً انگار کلاس درسی است که ما در آن نشستیم و تاریخ آمریکا را یاد گرفتهایم. بازی در قسمت اول از منطقه «الموت» ایران اسم میبرد. با اینکه ایده بازی «اسسین کرید» از فرقه «حشاشین»های الموت برداشته شده است، اما هیچوقت در بازی بهطور مستقیم به ایران اشاره نشده است. دلیل آن شاید اختلافات سیاسی و تحریمها باشد یا شاید Ubisoft منتظر است تا برگ برندهاش را رو کند و سراغ ایران بیاید.
وی افزود: در یکی از بخشهای بازی تندیسی از داریوش بهعنوان یکی از اساسینهای خیلی قدیمی میبینیم. از همان روز این حسرت در دل مانده که احتمالاً یک روز یوبی سافت میخواهد سراغ ایران باستان بیاید. در سری Origins بازی در منطقه مصر هم از عنوان «پرشین» در دیالوگها اسم برده میشود و تعدادی سرباز و فرمانده ایرانی هم میبینیم. در سری سوم بازی نبردها، گفتگوها و اشارات بیشتری به کشور ایران در بازی وجود دارد.
سردبیر بازینامه گفت: شاید گل ماجرا، بازی «Assassin’s Creed Mirage» بود. در این سری شخصیتی زنی به اسم «روشن» در بازی وجود دارد که اصلاً از نژاد پارسی است و گویندهاش هم فارسی است. بارها و بارها در دیالوگها و زیرنویسهای بازی به اسم «الموت» اشاره میشود. ما به عنوان مخاطب با دیدن این نشانهها از تاریخ کشورمان علاقهمند شدیم تا درباره این فرقه در الموت، حسن صباح و قلعه الموت مطالعه کنیم. امیدواریم که روزی یوبی سافت به این بخش از تاریخ ایران در این بازی به طور مفصل و با جزییات بپردازد. برای من مخاطب هر جا که صحبت از این نشانههای تاریخی ایران در بازی میشود، بسیار جذاب است و ذوق زده میشوم. امیدوارم اگر کمپانیهای بزرگ دنیا سراغ تاریخ ما نمیآیند، خودمان با ساخت بازی بتوانیم راوی خوبی برای تاریخ سرزمینمان باشیم.
ترابی در خصوص خط تفکری این سری بازی گفت: ما میگوئیم که تفکراتی مثل فراماسونری در دنیا وجود دارد، اما معتقدم که اساسین در نقد و مبارزه با این تفکر حرکت میکند. هر چند نمادهایی از این تفکر در بازی نشان داده میشود، اما برداشت من این است که این نمادها بیشتر طرف شخصیتهای «تمپلار» بازی است و آنها را بد نشان میدهد.
کد خبر 6044738 زینب رازدشت تازکندمنبع: مهر
کلیدواژه: ایالات متحده امریکا بنیاد ملی بازی های رایانه ای حسن صباح بازی های رایانه ای کتاب و کتابخوانی معرفی کتاب دفاع مقدس وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی نشست هفتگی شهر کتاب نمایشگاه بین المللی کتاب تهران بنیاد ملی بازی های رایانه ای نقد کتاب انجمن سواد رسانه ای ایران موسسه خانه کتاب و ادبیات ایران انتخابات مجلس 1402 سی وپنجمین نمایشگاه بین المللی کتاب تهران کانون بانوی فرهنگ ایالات متحده امریکا بازی ها
درخواست حذف خبر:
«خبربان» یک خبرخوان هوشمند و خودکار است و این خبر را بهطور اتوماتیک از وبسایت www.mehrnews.com دریافت کردهاست، لذا منبع این خبر، وبسایت «مهر» بوده و سایت «خبربان» مسئولیتی در قبال محتوای آن ندارد. چنانچه درخواست حذف این خبر را دارید، کد ۳۹۸۷۷۰۹۰ را به همراه موضوع به شماره ۱۰۰۰۱۵۷۰ پیامک فرمایید. لطفاً در صورتیکه در مورد این خبر، نظر یا سئوالی دارید، با منبع خبر (اینجا) ارتباط برقرار نمایید.
با استناد به ماده ۷۴ قانون تجارت الکترونیک مصوب ۱۳۸۲/۱۰/۱۷ مجلس شورای اسلامی و با عنایت به اینکه سایت «خبربان» مصداق بستر مبادلات الکترونیکی متنی، صوتی و تصویر است، مسئولیت نقض حقوق تصریح شده مولفان در قانون فوق از قبیل تکثیر، اجرا و توزیع و یا هر گونه محتوی خلاف قوانین کشور ایران بر عهده منبع خبر و کاربران است.
خبر بعدی:
پیام رئیس PSG بعد از دوازدهمین قهرمانی
آفتابنیوز :
پاریسنژرمن برای سومین سال پیاپی و دوازدهمین بار در تاریخ قهرمانی در لیگ فرانسه را به دست آورد. یکشنبهشب در ادامه هفته سیویکم لوشامپیونه لیون در خانه موناکو را شکست داد تا قهرمانی پاریسنژرمن در لیگ فرانسه قطعی شود. به این ترتیب شاگردان لوئیس انریکه با ۷۰ امتیاز و سه هفته قبل از پایان لیگ، قهرمانی در لیگ یک فرانسه را قطعی و جایگاهشان را در صدر جدول پرافتخارترین تیمهای این کشور تثبیت کردند.
ناصر الخلیفی، رئیس باشگاه پاریسنژرمن، در پیامی نوشت: قهرمانی در لیگ فرانسه زیباست، اما قهرمانی برای دوازدهمین بار در تاریخ لیگ فرانسه اتفاق خاصتری است. این قهرمانی را به همه بازیکنان، لوئیس انریکه، سرمربی تیم، لوئیس کامپوس، مدیر ورزشی و همه هواداران و اعضای باشگاه تبریک میگویم.
در ادامه پیام مالک قطری پاریسنژرمن آمده است: تیم از ابتدای فصل در کنار هم و بسیار متحد بود. نباید هواداران را فراموش کرد که همواره و با هر نتیجهای در کنار تیم بودند. به عنوان یک خانواده از این لحظه لذت خواهیم برد. بازی به بازی ادامه میدهیم و تا آخرین لحظه برای هدف بزرگ خود خواهیم جنگید.
پاریسنژرمن به نیمهنهایی لیگ قهرمانان اروپا نیز راه پیدا کرده و بسیار امیدوار است برای نخستین بار در تاریخ قهرمان این رقابت بزرگ شود.
منبع: خبرگزاری ایسنا